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Les Coeurs de Norrath - Everquest 2 |
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Secret Administrateur Babiole 526 messages Chuuuut ! Faut pas le dire ! | Portails druidiques + pensez à activer vos portails Le 30/11/06 à 18h47 Avec l'extension, tous les prêtres (sauf le Templier) peuvent via une très simple quête, obtenir des portails de téléportation. Ces portails peuvent être lancés toutes les minutes et utilisés par tout le monde (sous condition voir plus bas). Les quêtes sont très rapides et toujours sur ce schéma : 1 - localisez le druide ring / anneau druidique de la zone 2 - ramasser le buisson qui s'y trouve (vous n'aurez rien en plus dans l'inventaire) 3 - localisez le PNJ entraineur de portail (de votre ville natale) et allez lui parler, il doit normalement avoir un livre de quête au dessus de la tête (sous condition que votre ramassage de buisson ne date pas de trop longtemps). 4 - il vous donne la quête d'aller valider votre portail via une feuille (à utiliser) directement au coeur de l'anneau druidique d'où vous venez. 5 - reparlez lui il va vous invoquer un portail que vous pourrez prendre pour retourner directement dans l'anneau 6 - utilisez la feuille dans l'anneau ... et votre quête est terminée. Vous recevez le sort de téléportation pour l'anneau de cette zone (dans votre livre de Savoir onglet Sorts). Il y a 5 anneaux druidiques dans Norrath et donc 5 quêtes pour un sort de téléportation. - Haut-Faydark : l'anneau est en +216,+12,0, au nord ouest de la zone. - Antonica : tout au nord est de la zone dans la forêt en -2200,-694. - Commonlands : l'anneau est en +685,-100. - Steamfont - Monts du Billot Les conditions pour que tout le monde puisse emprunter ces portails invoqués par les druides sont que vous ayez déjà visité ces anneaux druidiques et ramassé au moins une fois le buisson dans chacun (l'effet est permanent vous n'aurez pas à en reprendre un à chaque passage). Message édité le 01/12/06 à 11:08 par Secret |
Tulwin Administrateur Bois Colombes 432 messages | re:Duides (prêtres) : allez chercher vos portails Le 01/12/06 à 07h52 ouinnn pourquoi pas les Templiers ???????? Tarkhun va encore user tout plein de paires de bottes.... |
Secret Administrateur Babiole 526 messages Chuuuut ! Faut pas le dire ! | re:Duides (prêtres) : allez chercher vos portails Le 01/12/06 à 08h23 On a pas testé toutes les classes, je sais juste que le fury et le surveillant y ont droit, mais ils ne sont peut être pas les seuls (le mystique ?). |
Ukronia | re:Portails druidiques + pensez à activer vos portails Le 01/12/06 à 11h11 Seul les druides... Ce sont des cercles druidiques, pas des cercles shamaniques ;) Les localisations : Antonica Druid (-2200, -23, -690) Commonlands (677, -58, -102) (5, -46, -410) Greater Faydark (217, 12, 2) (-383, 79, 357) Butcherblock Mountains (-10, 178, 570) - Steamfont (19, 92, 1227) Pour les sorciers (lesquels? tous? seulement sorcier et envouteur?) Je n'ai aucune info de comment on fait a ce jour... Antonica (-2080, 13, -615) Commonlands (5, -46, -410) Greater Faydark (-383, 79, 357) Butcherblock Mountains ? Steamfont ? |
Secret Administrateur Babiole 526 messages Chuuuut ! Faut pas le dire ! | re:Portails druidiques + pensez à activer vos portails Le 01/12/06 à 11h25 Vi pas des cercles chamaniques, mais s'il n'y a rien à redire pour le surveillant, le fury lui n'est pas très druidique non plus, le chaman est même plus proche de la nature que lui. Pour les sorciers, ils n'ont en tout que 3 téléporteurs, ceux dont tu as parlé. |
Altha Nantes 430 messages | re:Portails druidiques + pensez à activer vos portails Le 01/12/06 à 19h05 Oui c'est bien cela, et uniquement les mages, c'est à dire sorcier et envouteur. Les lieux de téléportations sont les spires. On peut soit téléporter le groupe, soit une personne du groupe (mais à priori il faut être groupé). La personne téléportée n'a pas besoin de connaitre déjà les spires, au contraire des druides, par contre chaque téléportation coute un ingrédient au mage (Planar symbol). |
Bestiuderk Dans l'Aube! 100 messages Plus on pédale moins fort, moins on avance plus vite! | re:Portails druidiques + pensez à activer vos portails Le 01/12/06 à 20h24 je confirme que les invocateurs ne peuvent pas... :'( Pourtant, ils s'invoquent les portails, c'est pas logique... <va bouder dans son coin> Mis à part ça, j'active tous ceux que je croise, ça peut servir un jour :P |
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