Objectif Quête de passage de classe lvl 10
Description
officielle Après avoir écouté Dagorel et effectué ses différentes missions (entrainement du guerrier partie 1 et 2) : Vaincre les brigands et libérer la villageoise qui est prisonnière dans une maison sur le port. |
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Quête
Indispensable
PNJ (gb) : Master-at-Arms Dagorel (voir ses 3 quêtes)
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Explications complémentaires
La cache est une grande maison sur la place de l'horloge, elle est clairement identifiée comme The Harbor Cache. Dedans vous trouverez des brigands lvl 8 un peu partout qui ne devraient pas vous poser de difficultés. Attention au chef cuisinier qui lui est lvl 15 et ne pardonne pas. Le chef est bleu, à l'étage. Vous obtiendrez votre lvl 10 et vos récompense en le tuant.
Si jamais vous mourrez ou devez quitter la cache en fuyant, celle ci sera refermée pour 10mn. Elle se réinitialisera et vous pourrez de nouveau y faire une tentative, en repartant de zéro. |
Récompense Anneau de foi de Dagorel +3 for +2 sag +15 puiss Cotte de maille de croisé de Dagorel +2 agi +3 for +16 vs maladie +22 vs magie |
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